最後更新日期: 2026 年 1 月 14 日

發牌與牌點
發牌流程
百家樂的發牌流程非常規範且公平透明,由荷官全程掌控,補牌規則也會自動依照固定條件執行。
發牌順序
發牌以 交替方式進行:先閒家,再莊家,如此類推。
初始牌局(每手兩張牌)順序如下:
| 發牌順序 | 牌放哪裡 |
|---|---|
| 第 1 張 | 閒家(Player) |
| 第 2 張 | 莊家(Banker) |
| 第 3 張 | 閒家(Player) |
| 第 4 張 | 莊家(Banker) |
荷官不會改變這個順序,確保每局發牌公平。
發牌方式
所有牌面向上(Face Up),讓玩家可以清楚看到每張牌。
使用牌鞋(Shoe) 發牌,通常有8副52張牌
荷官全程掌控牌鞋,負責所有發牌與第三張牌補牌規則的執行
核心重點
- 發牌順序固定,透明公開,保障公平性
- 玩家不需要也無法自行干預發牌或補牌
- 這種固定流程有助於理解遊戲節奏及下注策略
牌點說明

百家樂每張牌都有固定的點數,用來計算手牌總點數。計分方式與其他牌類遊戲不同:人頭牌(J、Q、K)和10都算 0 點,而手牌總點數若超過9,只取個位數。
數字牌(2~9)
- 數字牌的點數就是牌面數字:
- 2 = 2 點
- 3 = 3 點
- 4 = 4 點
- 5 = 5 點
- 6 = 6 點
- 7 = 7 點
- 8 = 8 點
- 9 = 9 點
- 計算方式:將手中數字牌點數相加即可
- 例:3 + 6 = 9 點
- 例:4 + 5 = 9 點
人頭牌與 10(King / Queen / Jack / 10)
- 點數皆為 0,不影響手牌總點數
- 例:9 + K = 9 點
- 例:6 + Q = 6 點
因為這些牌不加分,反而常出現在強勢手牌中,幫助保持總點數不超過 9
A(Ace)
- A 永遠算 1 點,不像二十一點可以算 11
- 例:A + 8 = 9 點(完美 9 點手牌)
- 例:A + 7 = 8 點
A的1點特性讓百家樂計分簡單、容易搭配其他牌形成理想點數
補牌規則

百家樂的牌補牌規則是固定的,玩家與荷官都不能隨意改變。以下是完整整理:
閒家(Player)補牌規則
| 閒家總點數 | 補牌規則 |
|---|---|
| 0~5 | 必須補第三張牌 |
| 6~7 | 停牌(不補牌) |
| 8~9 | 自然牌(Natural),不補牌 |
- 閒家先行補牌,只有符合 0~5 點才會自動補第三張牌。
- 玩家不能自行要求補牌或停牌,規則已固定。
莊家(Banker)補牌規則
莊家是否補牌,取決於 莊家總點數 + 閒家第三張牌點數。
| 莊家總點數 | 閒家第三張牌 | 莊家行動 |
|---|---|---|
| 0~2 | 任意牌 | 一定補牌 |
| 3 | 0–7, 9 | 補牌 |
| 3 | 8 | 停牌 |
| 4 | 2–7 | 補牌 |
| 5 | 4–7 | 補牌 |
| 6 | 6–7 | 補牌 |
| 7 | 任意牌 | 停牌 |
| 8–9 | 任意牌 | 自然牌,不補牌 |
莊家補牌規則比閒家複雜,但荷官會自動執行,玩家無法改變。