最後更新日期: 2026 年 2 月 12 日

一、先搞懂目標:百家樂在玩什麼?
百家樂的目標很簡單:猜這局是閒家、莊家、還是兩邊平手,誰的手牌點數更接近 9,誰就贏。
你不用記牌,不用做決定,也不用跟任何人比策略。
規則全部自動跑,你只需要在一局開始前選好要押哪邊就好。
📌 三個選擇:押閒家(Player)、押莊家(Banker)、押和局(Tie)
📌 點數越接近 9 越好,超過 9 只取個位數
📌 荷官負責所有發牌與補牌,你完全不需要做任何操作
延伸閱讀:百家樂全指南|新手到進階必懂的規則、勝率
二、發牌流程:牌是怎麼發的?
發牌順序
每局開始時,荷官會依序發出 4 張牌,閒家和莊家各得 2 張作為起手牌:
| 發牌順序 | 牌放哪裡 | 說明 |
| 第 1 張 | 閒家(Player) | 先發給閒家 |
| 第 2 張 | 莊家(Banker) | 再發給莊家 |
| 第 3 張 | 閒家(Player) | 閒家第二張 |
| 第 4 張 | 莊家(Banker) | 莊家第二張 |
順序固定不變,荷官不會調整,所有牌都是正面朝上讓大家看見,確保公平透明。
發牌工具
荷官使用牌鞋(Shoe)發牌,通常裝有 8 副共 416 張牌。所有牌面朝上,玩家全程可見每張牌的點數。
三、牌點怎麼算?一張表搞定

百家樂的計分方式跟一般撲克不同,最重要的觀念只有一個:
超過 9 點的手牌,只取個位數。
例如:7 + 6 = 13,但在百家樂只算 3 點。
| 牌面 | 點數 | 範例 |
| 數字牌 2~9 | 照面值計算 | 3 + 6 = 9 點 |
| 10、J、Q、K | 0 點 | 9 + K = 9 點 |
| A(Ace) | 1 點 | A + 8 = 9 點(最強手牌) |
幾個常見例子幫你快速建立感覺:
- 9 + K = 9 點(K 算 0,不影響點數)
- 6 + Q = 6 點(Q 算 0,一樣)
- A + 8 = 9 點(這是百家樂最強的起手牌之一)
- 7 + 6 = 13 → 只算 3 點
- 5 + 9 = 14 → 只算 4 點
四、補牌規則:什麼情況會補第三張牌?
補牌不是你決定的,也不是荷官決定的規則寫死的,照跑就對了。
以下分成閒家和莊家兩部分說明:
閒家(Player)補牌規則
閒家規則很單純,只看自己的點數:
| 閒家總點數 | 動作 | 說明 |
| 0 ~ 5 | 補第三張牌 | 強制補牌 |
| 6 ~ 7 | 停牌 | 不補牌 |
| 8 ~ 9 | 自然牌(Natural) | 直接結算,不補牌 |
閒家先行,只要起手牌合計 0~5 點就自動補第三張。6、7 停牌。8、9 是「自然牌」,直接結算,不補。
莊家(Banker)補牌規則

莊家規則稍微複雜,因為除了看自己的點數,還要看閒家有沒有補第三張牌、以及那張牌是幾點。
| 莊家總點數 | 閒家第三張牌 | 莊家動作 |
| 0 ~ 2 | 任意牌 | 一定補牌 |
| 3 | 0~7、9(閒家未補或補0-7/9) | 補牌 |
| 3 | 閒家補了 8 | 停牌 |
| 4 | 閒家補了 2~7 | 補牌 |
| 4 | 閒家補了 0、1、8、9 | 停牌 |
| 5 | 閒家補了 4~7 | 補牌 |
| 5 | 閒家補了 0、1、2、3、8、9 | 停牌 |
| 6 | 閒家補了 6 或 7 | 補牌 |
| 6 | 閒家補了其他點數 | 停牌 |
| 7 | 任意牌 | 停牌 |
| 8 ~ 9 | 任意牌 | 自然牌,直接結算 |
用一個實際例子理解莊家規則
情境:
莊家起手 3 點,閒家剛補了第三張牌是 8
→ 對照上表:莊家 3 點 + 閒家第三張是 8 → 莊家停牌,不補牌
情境:莊家起手 4 點,閒家補了第三張牌是 5 → 對照上表:莊家 4 點 + 閒家第三張是 5(屬於 2~7 範圍)→ 莊家補牌
特別情況:閒家沒有補牌怎麼辦?
如果閒家起手 6 或 7 點停牌、或是拿到自然牌 8、9,那莊家就只看自己的點數行事:
- 莊家 0~5 點:補牌
- 莊家 6~9 點:停牌
五、三分鐘快速複習
把整套規則濃縮成幾句話:
- 遊戲目標:押閒家或莊家誰更接近 9 點,或猜平局
- 發牌:閒 → 莊 → 閒 → 莊,共 4 張起手牌
- 計分:數字照面值,10 和人頭牌算 0,A 算 1,超過 9 取個位數
- 閒家補牌:0~5 補,6~7 停,8~9 自然牌
- 莊家補牌:0~2 一定補,3~6 看閒家第三張,7 停牌,8~9 自然牌
- 全程自動執行,玩家不需要做任何決定
準備好實際試試了嗎?
規則看懂了,實際體驗才是真正熟悉的開始。可以參考2026娛樂城推薦,查看各家娛樂城的分析與介紹,找一個適合自己的平台練習。